Intel Arc 101.3277 şoförü, daha küçük bir heyetim evrakıyla birlikte heyetim tecrübesini kolaylaştırmak için Intel Arc Control 4759’un en son sürümüyle birlikte kullanıma sunuldu. 101.3276 şoförü ile karşılaştıracak olursak, bu sürüm Arc Control için birçok düzeltmeyi beraberinde getiriyor.
31.0.101.3276 sürümlü şoför beta imzalıydı. Şimdiki şoför daha kararlı bir sürüm olarak indirmeye sunuluyor. Intel Arc A380’nin akabinde Arc A750 ve A770 üzere ekran kartı yakında piyasada olacak. Bu kartların geniş pazarlara ulaşması planlanıyor. Şoförler de elbette ekran kartları için çok değerli.
Güncel şoförle birlikte çözülen tüm sıkıntıları aşağıda görebilir, indirmek için bu ilişkiyi kullanabilirsiniz.
- Arc Control’deki makul alanları klavye tuşları değiştirmeye çalıştırdığınızda girdi bedellerinin kaydolmasını engelleyen sorun giderildi.
- Arc Control’ün belli sistemlerde kilitlenmesine neden olan yanılgı çözüldü.
- Arc Control Oyun Profilleri’nin makul oyunlar için yanılgılı imajlar sergilemesi.
- Arc Control Game Compatibility: Oyun başına profillerde ezkaza istenmeyen bedelleri görüntülenmesi.
- Çift ekranlı bir konfigürasyonda Arc Control açıldığında ikincil ekrandaki girişler.
- Arc Control’ün makul bölgesel lisan ayarlarına sahip birtakım sistemlerde davet yapamaması.
- Sistemde TDR yanlışı yaşandıktan sonra Arc Control’ü başlatma sıkıntıları.
- Bir Arc Control Studio kaydı yahut yayını başlatılırken gözlemlenen aralıklı takılmalar.
- Auto Game Highlights’ı etkinleştirmeye çalışırken yanılgılı bir bildiri görüntülenmesi.
- GPU Voltage Offset ayarı azamî kıymetlere ayarlandığında istenmeyen ondalık kıymetler görüntülenmesi.
- Arc Control Telemetri’deki VRAM Effective Frequency bedelinin GHz cinsinden yanlış gösterilmesi.
- Oyun içi yer paylaşımında görüntülenen birtakım performans grafiklerinin yanlış biçimde ölçeklenmesi.
- Performans ayarlarında “Varsayılanlara sıfırla” düğmesine tıkladıktan sonra tekrar başlatma gerektiren bir durum değişti.
- Performans Ayarı (Adjusting Performance Tuning) pahaları daha yüksek bir pahadan daha düşük bir pahaya ayarlandığında dataların varsayılana sıfırlanması.
- Marvel’s Spider-Man (DX12): Oyun içinde Güneş’e bakarken ışık bozulmaları.
- Marvel’s Spider-Man (DX12): Empire State Binası’nın fotoğrafını çekmeye çalışırken kilitlenme yaşanması.
- Marvel’s Spider-Man (DX12): belli ışık kaynaklarıyla eksik mercek parlaması efektleri.
- Saint’s Row (DX12): Uzun periyodik oyun oturumlarında yahut oyun başlatılırken uygulama çökmesi.
- Saint’s Row (DX12): Kimi dokularda titremeler.
- Gears 5 (DX12): Oyun sırasında uygulama ve sistem çökmeleri.
- Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint (DX11): Uzun bir aradan müşahede yaparken muhakkak ortamlarda gölge bozulmaları.